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Taboo è un party game a squadre in cui bisogna far indovinare una parola ai propri compagni senza pronunciare alcune parole vietate indicate sulla carta.

Il gioco premia velocità, creatività e capacità di trovare definizioni alternative sotto pressione, mentre la squadra avversaria controlla che non vengano infrante le regole.


Qual è lo scopo di Taboo

L'obiettivo è far indovinare alla propria squadra il maggior numero possibile di parole entro il tempo disponibile. Ogni parola indovinata correttamente vale un punto, mentre errori e violazioni possono far perdere punti o carte a seconda dell'edizione.


Quanti giocatori servono

Taboo è pensato soprattutto per gruppi. Le edizioni classiche prevedono generalmente almeno 4 giocatori, divisi in due squadre. Con più partecipanti il gioco tende a funzionare meglio perché aumenta il numero di suggerimenti e reazioni.


Come si prepara una partita

I giocatori si dividono in due squadre. Si preparano mazzo di carte, timer o clessidra, segnapunti e buzzer o squeaker se presente nell'edizione.

Le squadre stabiliscono chi comincia e scelgono il primo suggeritore.


Come funziona un turno

Il suggeritore pesca una carta e deve far pronunciare alla propria squadra la parola da indovinare, senza usare nessuna delle parole Taboo riportate sotto di essa.

Il turno dura fino allo scadere del tempo. Quando una parola viene indovinata, si passa rapidamente alla carta successiva.


Quali parole non si possono dire

Non si può pronunciare la parola obiettivo né le parole espressamente vietate sulla carta. Le istruzioni della propria edizione possono vietare anche parti della parola, forme troppo vicine, gesti o suoni che sostituiscono direttamente il termine proibito.

La squadra avversaria controlla il suggeritore e segnala immediatamente le violazioni.


Si possono usare gesti e suoni?

Nella versione classica il cuore del gioco è la descrizione verbale. Gesti, mimica, versi e scorciatoie fonetiche non devono essere usati per aggirare il divieto delle parole. Alcune edizioni speciali possono introdurre regole differenti.


Come funziona il buzzer

Un giocatore della squadra avversaria tiene il buzzer o squeaker e lo usa quando il suggeritore pronuncia una parola vietata o infrange una regola. La carta viene quindi penalizzata secondo quanto previsto dalla confezione.


Si può saltare una carta

Molte edizioni consentono di passare quando una parola risulta troppo difficile, ma il passaggio può avere conseguenze sul punteggio. Per evitare dubbi è utile applicare esattamente la regola della propria versione.


Come si calcola il punteggio

Alla fine del turno si contano le parole indovinate e si sottraggono eventuali penalità previste per carte saltate o infrazioni. Poi il turno passa all'altra squadra.

La partita termina secondo il numero di round o la condizione di vittoria indicata nell'edizione utilizzata.


Il dado Game-Changer

Alcune versioni moderne di Taboo includono un dado che modifica le regole del turno. Può, per esempio, limitare il numero di persone autorizzate a indovinare o introdurre condizioni speciali.

Non tutte le confezioni possiedono questo dado: è quindi una meccanica legata a specifiche edizioni, non una regola universale di Taboo.


Strategie per giocare meglio a Taboo

Partire dalla categoria

Definire subito se si tratta di un oggetto, una persona, un luogo o un'azione restringe il campo.

Usare contrari ed esempi

Quando le parole più ovvie sono vietate, esempi concreti e contrari possono condurre rapidamente alla soluzione.

Non perdere tempo

Se una carta blocca il suggeritore per troppo tempo, può convenire passare se il regolamento dell'edizione lo consente.


Le principali versioni di Taboo

Oltre al classico esistono versioni per famiglie e bambini, tra cui edizioni “Piccoli vs Grandi”, oltre a confezioni aggiornate con nuovi mazzi e meccaniche aggiuntive. La struttura di base resta quella delle parole vietate, ma numero di termini proibiti, durata e componenti possono cambiare.


Domande frequenti su Taboo

Si può dire una parte della parola?

No, se equivale a rivelare direttamente la soluzione o viola il regolamento della carta.

Si può mimare?

Nella versione classica no.

Quante squadre servono?

Normalmente due.

Vince chi indovina una sola parola?

No, conta il punteggio accumulato lungo la partita.

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