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Scala 40 è uno dei giochi di carte più diffusi in Italia. Si basa sulla formazione di scale e combinazioni e prende il nome dalla soglia minima di 40 punti necessaria per effettuare la prima apertura.

Il regolamento federale consente di chiarire molti dubbi tipici delle partite domestiche: quando si può prendere dagli scarti, come si usa il jolly, come si chiude e quanto valgono le carte rimaste in mano.


Quanti giocatori e quali carte servono

Scala 40 si gioca con due mazzi francesi completi, ciascuno composto da 52 carte più 2 jolly, per un totale di 108 carte.

È un gioco adatto a più partecipanti e nei tornei si utilizza spesso il tavolo da quattro.


Quanto valgono le carte

Le carte dal 2 al 10 valgono il proprio valore nominale. Le figure valgono 10 punti. L'Asso vale 1 punto quando precede il 2 in una scala bassa, mentre vale 11 in un tris o dopo il Re. Il jolly vale 25 punti quando resta in mano a fine smazzata.


Come si distribuiscono le carte

Il mazziere distribuisce 13 carte a ciascun giocatore, una alla volta in senso orario. Poi mette una carta scoperta nel pozzo degli scarti e colloca le altre coperte al centro formando il tallone.


Cosa sono scale e combinazioni

Una scala o sequenza è formata da almeno tre carte consecutive dello stesso seme. Una combinazione è formata da almeno tre carte dello stesso valore ma di semi differenti.

Nelle combinazioni non si possono usare due carte identiche dello stesso seme e nello stesso gioco non è ammessa più di una matta.


Come funziona l'apertura a 40 punti

Per iniziare a calare, il totale dei giochi messi sul tavolo nello stesso turno deve raggiungere almeno 40 punti.

Si possono usare più scale e combinazioni contemporaneamente per raggiungere la soglia.


Si può prendere dagli scarti prima di aver aperto?

Nel regolamento federale standard, chi non ha ancora aperto deve pescare dal tallone. Dopo l'apertura può scegliere tra il tallone e l'ultima carta del pozzo degli scarti.

Esiste però una variante ufficialmente prevista che permette di raccogliere lo scarto prima dell'apertura soltanto se si apre nello stesso turno usando proprio quella carta.


Come si svolge il turno

Il giocatore pesca, può calare nuovi giochi o attaccare carte a quelli già presenti se ha aperto, può eventualmente sostituire un jolly secondo le regole e infine deve scartare una carta.

Lo scarto conclude il turno.


Come si sostituisce un jolly

Un giocatore che ha già aperto può sostituire un jolly presente sul tavolo con la carta esatta che rappresenta. Il jolly recuperato deve essere riutilizzato immediatamente in un'altra scala o combinazione valida o attaccato a un gioco già presente.


Regole importanti sullo scarto

Se si raccoglie l'ultima carta dal pozzo, quella carta deve essere utilizzata nel turno e non può semplicemente essere riposta negli scarti.

Il regolamento stabilisce inoltre limitazioni sullo scarto di carte che potrebbero essere attaccate ai giochi presenti sul tavolo.


Come si chiude a Scala 40

Per chiudere bisogna rimanere con una sola carta e scartarla come ultima azione. Non è consentito terminare la mano senza effettuare lo scarto finale.

Non si può inoltre chiudere al primo giro: tutti devono aver avuto almeno un turno di gioco.


Cosa succede se finisce il tallone

Se il tallone si esaurisce senza che nessuno abbia chiuso, il pozzo degli scarti viene rimescolato lasciando da parte l'ultima carta, che resta come nuovo scarto visibile.


Come si calcolano i punti a fine mano

Chi chiude segna zero. Gli altri sommano le carte rimaste in mano: jolly 25, assi 11, figure 10 e le altre al valore nominale.

Prima della partita si stabilisce la soglia di eliminazione, tradizionalmente 101 oppure 201 punti.


Le varianti ufficialmente previste

Il regolamento federale contempla varianti come apertura con lo scarto, chiusura in mano e apertura senza jolly. Queste varianti non devono essere applicate automaticamente: vanno concordate prima della partita o indicate nel regolamento del torneo.


Strategie per giocare meglio a Scala 40

Aprire senza scoprire troppo il gioco

Raggiungere 40 rapidamente è utile, ma calare tutte le combinazioni può aiutare gli avversari ad attaccare le loro carte.

Osservare gli scarti

Gli scarti mostrano quali valori e semi interessano meno agli altri e possono suggerire quali carte stiano cercando.

Gestire i jolly

Il jolly è potentissimo sul tavolo ma vale molto se resta in mano alla chiusura di un avversario.


Domande frequenti sulla Scala 40

Quante carte si danno?

13 a ciascun giocatore.

Bisogna aprire esattamente con 40?

No, almeno 40.

Si può prendere lo scarto prima di aprire?

Non nella regola standard, salvo l'apposita variante.

Si può chiudere senza scartare?

No.

Quanto vale il jolly in mano?

25 punti.

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