Al via la eSerie A Goleador 2026: riparte il campionato ufficiale esports
Sedici club di Serie A in campo su EA SPORTS FC 26. Finale a maggio al COMICON Napoli
È ufficialmente partita la sesta edizione della eSerie A Goleador, il campionato esports organizzato dalla Lega Calcio Serie A in collaborazione con Infront Italy. La competizione porta il calcio italiano nel mondo del gaming competitivo su EA SPORTS FC™ 26, confermandosi come il principale torneo nazionale dedicato agli esports calcistici.
A difendere il titolo conquistato nella scorsa stagione sarà il Torino FC eSports, mentre le altre squadre sono pronte a contendersi lo scudetto virtuale in un format strutturato per mantenere alta la competitività fino all’ultima giornata.
Sono 16 i team partecipanti, suddivisi in quattro gruppi. La Regular Season prevede gare di andata e ritorno:
Gruppo A (andata 17 febbraio, ritorno 17 marzo): Hellas Verona FC, SSC Napoli eSports, Parma Esports, Udinese Esports.
Gruppo B (andata 18 febbraio, ritorno 18 marzo): Como Gaming Club, Juventus, US Lecce Esports, Torino FC Esports.
Gruppo C (andata 3 marzo, ritorno 31 marzo): Bologna FC 1909 Esports, ACF Fiorentina Esports, AS Roma Esports, Sassuolo eSports.
Gruppo D (andata 4 marzo, ritorno 1 aprile): Cagliari Calcio Esports, U.S. Cremonese IGP, Genoa Esports, Pisa SC Esports.
Al termine della stagione regolare, prevista per inizio aprile, si accederà ai Playoff e alle Finals che si disputeranno a maggio durante il COMICON Napoli, dove verrà incoronato il nuovo campione.
La competizione sarà trasmessa su DAZN e sui canali ufficiali Twitch e YouTube della eSerie A Goleador.
Oltre al titolo nazionale, la manifestazione rappresenta un passaggio chiave nel circuito internazionale: inserita nel calendario ufficiale FC Pro di Electronic Arts, la eSerie A Goleador garantisce l’accesso ai principali eventi globali, tra cui la eChampions League e l’FC PRO World Championship.
L’edizione 2026 punta a consolidare e superare i numeri della scorsa stagione, che ha fatto registrare 24 eventi live, 154 ore di trasmissione e oltre 3,5 milioni di minuti visualizzati su Twitch. Un risultato che conferma la strategia della Lega Serie A e di Infront Italy: ampliare il racconto del calcio, coinvolgendo nuove generazioni e intercettando pubblici sempre più trasversali attraverso il gaming competitivo.



